تاريخ الواقع الافتراضي - An Overview
تاريخ الواقع الافتراضي - An Overview
Blog Article
تشمل الأنواع الأخرى المتميزة لتقنيات نمط الواقع الافتراضي الواقع المعزز والواقع المختلط الذي يشار إليه أحيانًا بالواقع الممتد أو اكس ار.
وتستثمر شركات التقنية وشركات صناعة الأفلام ملايين الدولارات في هذه التقنية التي ينظر إليها على أنها ستكون "منصة" للحوسبة، مثل الهواتف الذكية والحواسب الشخصية، وآخر ابتكارات السينما المستقبلية.
In 1965 Sutherland outlined the properties of what he called the “ultimate Exhibit” and speculated on how Personal computer imagery could construct plausible and richly articulated Digital worlds. His Idea of this type of planet started with visual representation and sensory enter, nonetheless it did not stop there; he also known as for a number of modes of sensory input. DARPA sponsored function in the sixties on output and input gadgets aligned using this vision, including the Sketchpad III technique by Timothy Johnson, which introduced 3-D sights of objects; Larry Roberts’s Lincoln Wand, a program for drawing in a few dimensions; and Douglas Engelbart’s invention of a different input machine, the computer mouse.
يعتبر هذا الأمر مهماً للغاية في مواقف التدريب الخطرة مثل التدريبات العسكرية والمجالات الهندسية الخطرة.
السياحة والسفر: بدأت العديد من شركات السفر حول العالم في الاستثمار في هذا المجال كوسيلة تساعد العملاء على محاولة زيارة الوجهة التي يرغبون بها قبل حجز الرحلة والذهاب إليها.
تقنيةجوجلتكنولوجياسامسونجأندرويدتحديثاتمراجعةهواتفتطبيقاتتحديث
Your browser isn’t supported anymore. Update it to find the finest YouTube experience and our newest attributes. Learn more
(انقر هنا لقراءة المقالة التي تسلط نور الامارات الضوء على إنجازات مورتن في هذا الحقل).
تستخدم هذه السماعات التتبع من الداخل إلى الخارج مقارنة بالتتبع الخارجي للداخل الذي شوهد في الأجيال السابقة من سماعات الرأس.
الإبداع: يمكن للمبتكرين تجربة النماذج الرقمية للمنتجات والجمع بين المواد واستكشاف الأفكار.
تم استخدام الواقع الافتراضي للعلاج النفسي أو العلاج المهني، والتأثير في إعادة التأهيل الظاهري.
نظام إلكتروني متكامل من “لينك ديفيلوبمنت” يقدم تجربة الذكاء الإصطناعي والواقع الإفتراضي الى سوق العقارات
سناب شات يطلق برنامجًا جديدًا لتحقيق الدخل لصناع المحتوى
As an example, the Cinerama widescreen movie format, originally identified as Vitarama when invented for your 1939 The big apple World’s Reasonable by Fred Waller and Ralph Walker, originated in Waller’s experiments of vision and depth perception. Waller’s get the job done led him to concentrate on the value of peripheral eyesight for immersion in a man-made surroundings, and his target was to devise a projection technological know-how that could duplicate your entire human subject of eyesight. The Vitarama process utilized a number of cameras and projectors and an arc-formed display screen to develop the illusion of immersion in the space perceived by a viewer. Even though Vitarama was not a industrial hit right up until the mid-nineteen fifties (as Cinerama), the Army Air Corps properly applied the procedure during World War II for anti-plane schooling beneath the title Waller Versatile Gunnery Trainer—an illustration of the link in between entertainment technologies and army simulation that would later progress the event of virtual reality.